こっとまーくあいてぃー

ITとかゲームとか野球の話。競馬は別ブログあるよ。

JJUG CCC 2015 Fallにいった

おかえりなさい!ことまさん!

はい。

久々にブログ、表題の通りです。
いうてもセッションほとんど参加してないからあれだけど。。
例によって資料とかは公式なり他の人のブログなり見たほうがいいよ。

18:20ぐらいに行って、7枠の登壇の事前打ち合わせしてる幹事さんつかまえて受付してもらったです。
こんな時間に行く俺が悪いけど受付誰もいなくて、俺は知ってるからいいけど場合によっちゃ初見殺しだよなあっておもいました。
(まぁ、よく受付やる僕としてはカンファレンス系で遅れてくる時は先にハッシュタグとかに一声かけろよって思うから全面的にごめんなさいだけど)

で、今回参加したセッションはオンリーこれだけ

EF-7 コミュニティディスカッション~みんなもやろうコミュニティ運営~

コミュニティとか運営してる人たちのたのしみとか苦労話とか、そんなのでしたね。
JJUG会長のJJUGの金回りの話とか、そーだいさんのJPUGの話とか興味深かったです。
内心パネラーやっちゃえばよかったのにって思いながら聞いてました。
個人的に会社で勉強会やる時に予算とかナワバリみたいなので泣きそうになったので、金回りの話が印象に残りました。

はい。

余談ですけど、肝臓が悪くて検査で病院から指定された日がかぶったので終わった後に参加できるセッションに参加した次第です。
セッションでた時は「観たいのかぶってんなーどうすっかなー」とか言ってたのに蓋を開けてみたらこれですよ。

マジで、遺伝的に肝臓悪い人は突発で大量なお酒は気をつけたほうがいいです。
血液検査で全てが基準値の最高値にダブルスコア、物によっては10倍以上なんてものは見たらゾッとしますし医者が絶句します。
ほんとただの飲み過ぎでよかった。いうても回復しきってないんでまだ気をつけますが。

あと、今回のこの検査に当たって、シリマリンってサプリ紹介してもらって、2週間ぐらい飲んでたんですけど、結構ききます。
※ぼくがのんでたのはマリアアザミ↓ですが

ネイチャーズリソース マリアアザミ 60粒

ネイチャーズリソース マリアアザミ 60粒

肝臓の数値が気になる人は試してみるといいですよ、おすすめです。

はい、ではまた。
(もちっとエンジニア的なネタ書きたいなあ。。。)

JJUG CCC 2015 Springにいった。

JJUG CCC 2015 Spring(4月11日開催) | 日本Javaユーザーグループ

これな。
資料とかは公式から引いてもらった方がいいと思う。

個人的にヒットしたセッション

  1. CD-1 Javaにおけるnull。これまでとこれから
  2. F-2 ほんとうに便利だった業務で使えるJava SE 8新機能
  3. F-7 JobStreamerではじめるJavaBatchクラウド分散実行

はい。
あんまり感想書くの好きじゃないですけど。
JobStreamerはUIの作りが個人的にいいなあって思いました。
パズルっぽいってか、あれ間違いようがないからいいよねみたいな。
あーゆー、設定系のツールにおいては下手な条件バリデータかけるよりスタイリッシュでいいと思いました。
自分の業務ツールでパクりたいぐらいメカラウロコでした(小並感

あと、らくてんの人のセッションは(その後資料のくだりで一悶着ありましたけど)講演自体は非常に面白かったですね。
講演ではちゃんと「資料のコードはこのままだとアレでくわしくはこのあと」みたいなニュアンスのことはおっしゃっていました。

はい小並感失礼。
ではまた。

2015 JavaDayTokyoに行ってきた。

www.oracle.co.jp

遅くなったけど感想。 ※今年は行った記録ぐらいは残したい

楽しかった(小並感

はい。
まぁとうじつのついーとからいろいろ思い出したい。

心に残った一言

教訓

ね。

勢い余って阿佐ヶ谷Javaつくった。

asagaya-java.connpass.com

何やるか決めてないけど、もう一人ぐらい有志見つけてなんかやりたい。
なにより語呂がいいじゃないか阿佐ヶ谷Java

あ、あと、Tシャツ貰った。うれしかった。

はい。
ではまた。

2/25 JJUGナイトセミナー に行った

【東京】JJUG ナイト・セミナー「ビギナーからエキスパートまで、Javaの今をクイズと書籍で知ろう」2/25(水)開催 - 日本Javaユーザーグループ | Doorkeeper

行ってきた。
JJUGは2カ月連続参加かな?
同じ日にBPStudyのアドテク被ってたのが悔やまれるけど今回はこっち。

後半のJavaクイズ楽しかったです。
SJCPの勉強してた頃(ルーキーイヤー)って心踊ってたなと思った。
また8のアップグレードが出たら受けてみよう。

はい。ではまた。

2015/2/21 しょぼちむにデータモデル設計について教えてくださいの会に行ってきた

まあ今年は参加したイベント系は日記に書こうと。

なんか、きょんくんさんが来るというので、まあ補欠だろうなあと思いつつなんの話すんのかウォッチするのに登録しておいた感じなんですよね。
たぶんガチ感強くなってから登録した人はみんなそんな感じだと思います。
でまあ当日補欠だったんで、TLウォッチかなーって思ってたら、主催の某ちむ氏に

といって呼ばれてしまったので行ってきた次第です。
※たぶん予算足りなかったんじゃないかとかなんとかげほげほ

はい。
参加者層はてーでーでーBCとじぇいじゃぐのハイブリッドみたいな感じでしたね、割と強いあたりです。

心に残ったなんとか

以上きょんくんさん。

以上たしかかわしまさん。

はい。
まあみんな書いてるし感想とかいいよね。

ではまた。

【パワプロ2014サクセス】壱流大オールA育成理論

2週間遊んで、ある程度安定して作れる方法を見つけたので書いておく。

もちろんそこそこ運に左右されるので参考までにしてほしい。

この記事の対象読者

パワプロ2014のサクセスでオールAが作れない人。
難易度ノーマルの試合で普通に打つことができる人。

 

登録の際の設定

壱流大学を選択、VSとハート付き。

アピールポイントは走力が初期値高めに出るのでオススメ。

難易度はノーマルでいい。ボールのちょっと下こするだけでパワーEでもホームランが量産できるので安定してポイントを稼ぎやすい。

 

イベントデッキ 

今回のデッキは以下、やってみて思ったのは兎角より雷轟の方が痒い所に手が届く。

木曽井はマスト、あとは特殊能力のほしいものをお好みでいいとおもう。SRキラの矢部くんがいると無二の親友効果でもっと安定する。

全員練習中心だと最後にパワーが不足がちになるのでパワーブーストのキャラをセットすると保険になる。

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選別

初期値は以下ぐらいが出るといい、それまで選別を繰り返す。

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育成

以下、ポイントを箇条書き。

  • 格コマンドが出てくるまでの2回はコツ>無二発動タッグ>筋力の優先順でいい。壱流大はランクで試合に出られるので監督評価は不要。木曽井はランキングで評価上がるので評価稼ぎ不要。全勝前提なのでスカウトの評価も不要。

  • 格コマンドが出てきたらひたすらに対決を繰り返す。30位まではベース走>打席>肩力の順で優先順位をつけてれば高確率で勝てる。ベース走で勝つと敏捷ポイントが入ってくるので走力を上げる、最初にコツがないときに筋力練習するのはこのため。初期値によるが3,4回勝つとBに届く。

  • 12月2週ぐらいまでに9位になるように進めると、ほぼ確実にクリスマス前に木曽井の告白イベントが起こるので、1つ目の選択肢を上、二つ目を下で選んで彼女にする。クリスマスに間に合うと微妙にポイントが変わるので結構重要。

  • 12月4週は全員練習が0%になる状態で体力が余ってたら全員練習をする。これはクリスマスと正月で体力が回復するのを無駄にしないため。

  • 正月は健康を祈る、体力の最大値が上がるので。1月1週は体力がMAXのハズなので全員練習をする。

  • 2月2週にはバレンタインイベントがあるので、ここも体力が余らないように全員練習をしておく。

  • 2月中に1位になるように進める。難易度ノーマルだと打席対決とかをしくじることはほぼなくて、友沢と猪狩進をパスするのが最大の難関になる。※今回は対決で6回負けた

  • 3月3週の試合前に弾道は3にしておく、パワーはE以上ならOK。試合ではなるべく本塁打を3本うつ、評価が低いせいで下位打線のはずなので4回まわってこないことが多い。

  • 試合終了後の能力アップでDDADDDならほぼオールAに届くので目安にする(今回はEEACDEでもオールAにとどいた。

  • 以降は2人以上タッグがいるときはタッグ練習、それ以外は全員練習、25%超えてるときは休みのサイクルで9月の試合まで進める。精神ポイントが足りなくなるように感じてもあまり精神練習に時間を割かないのが重要。最終戦勝つと250ぐらいはいってくる。※ただし、コツイベントがないときに精神タッグがあったら全員練習よりそっち優先するという策はありだとおもう。

  • 途中で起こるイベントは木曽井のデートのプールで腹筋を選ぶことだけがポイント。

  • 9月1週の時点でCCAABCぐらいまで行ってれば残り全勝でオールAに届く(ゲノム戦前でBBAAABぐらい)。

  • 能力あげるときはノーマルだと弾道3でパワーE以上ならホームラン打つのがわけないので、パワーは後半ないし終了後でいいぐらいの気持ちでおくことが大事。

以上がポイント。

 

完成品 

で、上の理論に忠実にやってできた完成品がこちら。

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本当にただのオールA。

ゲノム大には勝利、風薙はセンターフライで敗北(サヨナラ男のコツ取得)。

風薙に負けたせいでパワーを10上げるのに筋力があと4足りず、純粋にオールAにはできなかったが保険のマキシマムでブーストしてAに。

代わりにPH取得。

 

終わりに

壱流のオールAチャレンジとか、オールA5人チャレンジとか、まああと銀トロフィーとか、そういったもののために参考になれば幸いです。