こっとまーくあいてぃー

ITとかゲームとか野球の話。競馬は別ブログあるよ。

ことまの今年買ったゲーム2023

ことまです。

今年もやります買ったゲーム感想戦。年末までに新作買わねえんじゃねえかなって思うんでもう書いちゃいます。
例によってゲーム内容はリンク先見てもらった方がわかりいいと思うので個人の感想の羅列です。
書くの面倒なんで今年はあんまりちゃんとかかないかも。

超個人的今年のベストランキング

最初から本題みたいな感じ、詳細は下の方に書くから読みたければ読んでください。  

  1. FF16
  2. 龍が如く7外伝
  3. ワイルドハーツ
  4. スターオーシャン2R

買ったソフトPS5

今年は1月にPS5本体を買ったのでたくさんPS5で遊んだけど体験良かった気がしてる。

ファイナルファンタジー16

store.playstation.com

評価:★★★★★
おすすめ度:★
感想:
このためにPS5を買った。
なんかスクエニの失敗作として挙げられる作品だけど個人的には大満足で、はっきり言って評価が割れるのはわかるゲームではあるけど、人を選ぶだけで普通にやっても絶対にクソゲーではない。
このゲームはファイナルファンタジーがやりたい人のためのファイナルファンタジーであってそれ以外の何者でもない。
一本道、ムービーゲー、マップ制、大いに結構。FFはずっと昔からそうだったもんねとしか思わないぐらいファイナルファンタジー
たまーにシナリオがーとか言ってる人見るけど、王道の使い古されたシナリオでポッと出の黒幕が出てくるのもFFのあるべき姿(馬鹿にしているのではない)だし、そもそも序盤の引き込み方とかもう本当に素晴らしい。数時間あっという間。
これやって面白くないならFFのお客さんじゃないだけなんだよっていう感想にしかならないぐらい、FFやりたかった人間としては満足のできだった。
大作オープンワールドとかスクエニに無理なんだからやる必要なくて、俺はこのゲームが遊べてよかったと本当に思ったぐらい。
もしFFやりたい人がいるならもう絶対やった方がいい。そうじゃないゼルダみたいなゲームやりたい人は絶対やらないでくださいっていう感じのゲーム。

龍が如く7外伝

store.playstation.com

評価:★★★★★
感想:
龍が如く7の裏の桐生一馬側の物語。
突然出てて発売自体知らなかったんだけど、たいじが配信でやってるの見て「あれ、アクションじゃね」って思って購入。
結果的にものすごい満足できるゲームだった。
7が戦闘がコマンドになったせいで無双みたいな感じにできずに嫌でもダメージ受けたりするのが合わなくてやれなかったんだけど、このゲームは1とか2に近いアクションバトルなので旧来の龍が如くみたいに楽しめてすごくよかった。 シナリオも7やってなくても楽しめるように作られてて、昔の龍が如くみたいに敵も魅力的な男たちで非常によかった。個人的には0〜2の極とキムタク二部しかやってないのでシナリオへの思い入れはそこまでじゃないんだけど、それでもざっくりとした流れは知ってたので楽しめた。旧作全部やってる人ならもっと楽しいんだろうなとは思う。
FFと違ってこっちはそんなに人を選ばないようなゲームなので普通にみんなやってくれていいと思う。
控えめに言って面白かった。

ワイルドハーツ

store.playstation.com

評価:★★★★
おすすめ度:★★★
感想:
これも悪評がすごいモンハンワールドのジェネリック版みたいなゲーム。 ただはっきり言って悪評垂れ流してる人やってないんじゃないかなって思うぐらい面白いしゲームとしては似て非なるもの。
ラクリっていうシステムで自分でクラフトして仕掛け作ってそれ利用して獣と戦うとか、フォートナイトからの着想なのか知らないけど独自システム積んでてこれを理解すると急激にゲームが面白くなる。
あとは和風の世界観なのと、思ったよりちゃんとシナリオがあるのとで普通にソロゲーとしてもしっかり遊べるのが良い。
バグが多かったり作り込みが怪しいところとかがあって、まぁある程度アプデで改善はされたんだけど新規IPとしてはよくやってますねってラインでしかなくてこの辺は次回作に期待。
個人的にすごいハマって遊んでたけどやってる人が少ないのもあってマルチができなかったり、そもそもPS5版は起動が怪しい問題があってそこでもかなり損してるような印象だった。
本当に勿体無いけど、獣のデザインとか本当にかっこよくてよかったし、EAのゲームだから気持ちいいところ気持ちよくて遊んでて楽しいゲームだった。次回作期待してるのでまた出してほしい。

ホグワーツレガシー

store.playstation.com

評価:★
感想:
※私はハリーポッター何も見ていません
ハリーポッターオープンワールド。みなさんおぼえてますか?これ今年の2月発売なんですよ。
めちゃくちゃ期待してたし、初動で遊んだ奴らが「めっちゃ面白い」「ハリーポッター知らなくても楽しい」って言ってたので追いかけ購入。
結果的に全くやる気が起きなくて10時間もやらずに離脱。序盤がおつかい多すぎて慣れるより飽きが先にきた感じ。
フォースポークンの体験版やった時にも思ったんだけど魔法のゲームってアクションゲーと相性悪いんじゃないかなって思うぐらい気持ちよさがなくてダメだった。後述するけどマリオRPGとか龍7とかでもジャスガがタイミング難しいんだけど、このゲームも魔法だからジャスガが難しくてストレスになった。多分こーゆー操作性の細かいところが気にならなくてハリーポッター見てたら面白いんだろうけど俺みたいにポッター通ってないと何が楽しいのこのゲームってなっちゃう感じだと思う。
まぁ全くお勧めしません。

フォースポークン

store.playstation.com

評価:★
感想:
体験版やった時から何が面白いのかわからなかったけど、製品版でさらに魔法が制限されて面白くなくなった作品。
魔法パルクールっていうなんかよくわかんないけど魔法で移動が楽しいみたいなのを売ってたけど、操作が煩雑になってるだけで面白くなかった。
戦闘も魔法だから引き撃ちするだけの単調なもので気持ちよさゼロ。
これも慣れるより飽きが先にきたような感じ。
幸いなことに体験版で見送るって決めて、後からワゴンになったのを買ったので被害額は少なかったけど、それにしてもよくこんなのリリースしたなって思った。
まぁ開発がFF15の人たちらしいので、この人たちはゲームの楽しさよりもエゴの押し付けが強い感じがあるしここのスタジオはもう買わないだろうなっていう感じだった。閉鎖されたらしいけど。

アーマードコア6

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評価:★★
感想:本当に発売されたアーマードコアの新作。なんだけど、ただのフロムゲーになっててコンテニュー前提の設計になってた。
アーマードコアは好きなアセンブリで機体に愛着持ってやるゲームだと思うんだけど、ミッション中にしくったらアセン変えろってアドバイスが出て途中コンテニューから機体変更できる感じがなんか違くねえかなって思ってやめてしまった。
フロムのロボゲーであってアーマードコアではないっていう感想で、これは「フロムってアーマードコアのメーカーでしょ」って思ってる俺と「アーマードコアってフロムのゲームでしょ」って思ってる人で見解の相違がありそう。後者の人向けのゲームだと思う。

買ったソフトSwitch

Switchは今年は不作だったなっていう印象。

スターオーシャン2R

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評価:★★★★
感想:
25年ぐらい前に出たRPGのリメイク。ドット絵だけどフルリメイク。
オリジナルやってたけど何も覚えてなかったので新鮮な気持ちで楽しめた。
いい時代のメチャクチャなRPGがグラ綺麗になって倍速とかファストトラベルとかただ快適な機能だけ追加されたリメイクで、なんでこう言ったいい仕事できないんだろうなって思うぐらいいい仕事のリメイクだった。
とっても体験が良かったのでVPもリメイクしてほしいと思う。

FREDERICA

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評価:★★★
感想:
クォータービューのハクスラローグライクみたいなゲーム。ディアブロのとてつもなくライトになった版とかスナックワールドのやつみたいな感じとも言える。
手軽に遊べてそこそこ面白いんだけど、レベルがキャラごとにあって進行するにつれて手軽にキャラが変えられなくなるのが面倒でいい武器拾えたのにそのキャラが弱すぎて使えないみたいな感じになるところが割と残念だった。
あと、ゲームの手軽さの割には価格ちょっと高いかなって気になるので半額ぐらいで買えるようになってちょうどいい良ゲーっていう感じかなっておもう。

Trombone Champ

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評価:★★
感想:
ジョイコンでトロンボーンの操作する音ゲー。ちょっとだけやってみたいなと思って買ったけどちょっとやって満足した。
みんなパッとやって最初にひどい音出して笑って終わるぐらいの感じなんじゃないかなって気がするから1000円ぐらいでちょうどいいんじゃないかなって気がする。

イカゲーム

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評価:★★★★
感想:
一時代を築いたパッとやってやめられなくなるタイプのパズルゲー。
大体みんな3000点達成したら止めるよね。俺もそうだった。
240円のコスパではないぐらい遊べるゲームなのでみんなとりあえず買っていいと思う。

違う冬のぼくら

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評価:★★
感想:
it takes twoが2Dになったような2Dドットの協力ゲー。
相手の画面と自分の画面で見えてる世界が違う。
俺がバグ踏んで一番最初に戻るみたいなので進行不能になったのでクソゲーかよって思ってやめてしまったのでこの評価だけどそーゆーの踏まなければ面白いと思う。

どこかで見た“あのゲー”ムたちを棒人間で作ってみたけれど、果たしてあなたはクリアできるのか?

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評価:★
感想: なんか広告で見たゲームが遊べるゲーム。一瞬面白いけど千円出すには高い。数百円ならありっていう感じ。

Rubber Bandits

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評価:★★
感想: セールで100円ぐらいで買ったパーティーゲー。バカゲーの類なので普通に楽しい。4人まで遊べそうだから4人揃うと多分かなり楽しいんじゃないかと思うけどまだやってない。

モン娘ぐらでぃえーた

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評価:★★
感想:
なんかよくわからないカードゲーム風のやつ。すれいざすぱいあライクなのでまあまあ面白い。一回手が止まってからやらなくなっちゃったけど。

ディアブロ II リザレクテッド

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評価:★
感想:
ディアブロ4の配信見ててああディアブロやりたいなって思って安かった2を買ったんだけど古いゲーム特有の不親切さで挫折してしまった。ゲームが悪いわけではないと思う。

HARVESTELLA

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評価:★
感想:
スクエニの新規IPが軒並みやばかった時期に出たから敬遠してたら良ゲーって評判だったから半額まで待って購入したソフト。期待値高めだったせいでちょっとガッカリする出来だった。シナリオが面白いって聞いてたんだけどちょっと引き込まれることもなくやめてしまった。農作業がだるい。

FINAL FANTASY I-VI Bundle

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評価:★★★★
感想:
単にFF1〜6の詰め合わせ。全部リマスターなんだけど所々改修が入ってて6の手触りだけかなり悪かった。他のもピクセルリマスターが出た直後は評判が悪かったらしいから単に6が出てからSwitch版が出るまでが短くて改修が追いついてないだけなのかもしれない。6以外全部クリアまでやったけど6が残念だった分ちょっとだけ評価下げた。個人的にはバラ売りで3〜5を買ってやるのがお勧めかな。あと5をやったのがSFC版以来だったんだけど大人になってからやるとシナリオ結構良かったなって感想になったからやったことある人もまたやるといいと思う。

カブトクワガタ

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評価:★
感想:
フルボイス?のバカゲー、カブトムシとかクワガタとかを捕まえて育成して戦わせるみたいなゲーム。ちょっとやって面白がって閉じた。半額だったから良かったけど定価で買ってたらガッカリ感半端なかった気がする。余談だけど発売当初はゲーム名がカブクトクワガタって表示になっててなんでここ間違ってんだろうって思った。

NeverAwake

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評価:★
感想:
絵が可愛かったので買ったシューティングゲー。弾が出っ放しで右スティックで方向指示だけする感じのシューティングゲーム。個人開発?なのかな、よくできてるんだけど爽快感がない。あんまり気持ちよくないので長時間遊ぶと作業感出てきちゃって飽きる。って感じだった。

スーパーマリオRPG

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評価:★★
感想:
およそ28年前のゲームのリメイク。当時やれなかったので思い出を補完するために買ってみたけど現代でやるにはちょっと厳しいかなという感じ。多分昔やってた人は遊べるんだろうけど個人的には無理だった。戦闘システムが龍が如く7とおなじで龍7ってこれの模倣なんだなって気付いたりしたけど、現代でコマンドRPGにジャスガとかつけるならアクションに全振りしてもらったほうがいいと思った。DL版買ったことを後悔したゲーム。

スーパーマリオブラザーズ ワンダー

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評価:★★
感想:
マリオやりてえなって思って買ったんだけど、マリオだったのですぐ飽きてしまった。難易度かなり低いと思ってたんだけど実際そうっぽいし、べつに手応えのあるゲームがしたかったわけじゃないけどあんまり遊べなかった。

小さな世界

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評価:★★★★
感想:
常時セール価格になってる間違い探しゲー。結構面白い。サイゼの間違い探しとかハマる人は買っていいんじゃないかな。

買ったけどほとんどやらなかったゲームの皆さん

Ship of Fools

はらさんとやろうって言って買ったのにやらなかった。

WBSC eBASEBALL™パワフルプロ野球

100円だったから買っただけ

ネクソモン: 絶滅

ポケモンのパクリゲー。RPGやりたいって言って買ったけど触らなかった。

Q REMASTERED

配信見て買ったけど触らなかった。

Furi(フリー)

起動はしたけど手触り悪くて秒でやめちゃった。

バリアスデイライフ

これも起動したけどなんか手触りが微妙だったからやめちゃった。

Shift Happens

安かったから買って触ってない。

IMPLOSION

同上

クロステイルズ

1ステだけ触った。タクティクスオウガライクだけど手触りが良くなくてやめちゃった。ちょっと高い。

Vampire Survivors

買ったけどやってない。まともに動かないって噂だけどどうなんだろ。

Inscryption

これも買ったけどやってない。

アケアカNEOGEO ステークスウィナー2

一瞬遊びたくて買って一瞬あそんだ。ボタン配置がわかりづらくて萎えた。

Survival Quiz CITY おまつり編

無料化めっちゃ楽しみにしてたけど一回カスタムマッチ立てたら満足してしまった。大人数パーティーゲーとしては優秀だけどSwitch版はフレームレートの関係であんまりお勧めしない。

STAR OCEAN -First Departure R-

2が良かったから買った。まだ未着手。

Knights & Guns Diamond Edition

上方向シューターの謎ゲー。ちょっと触ったけどあんまり気持ちよくなくてすぐやめちゃった。めっちゃ値引きされてるけどその額相応って感じ。

Loop Hero

面白いらしい。安くなってたから買ってまだやってない。

オクトパストラベラー II

年末にやろうと思って買った。まだ触ってない。

その他

栄冠ナインクロスロード

評価:★★★★
感想:スマホで遊べる栄冠ナイン。ガチャゲーだけどそこまで課金必須な感じでもなくて普通に面白い。やれることがなくなって今はやめてるけどまた上のランク来たら遊ぶと思う。

総括

なんか今年はあんまりゲームやらなかったというかやらなくなったなって感じで、大作だけ触ってるほうが性にあってるのではって感じだった。
買った本数も例年より少ないし、まぁだんだんこうやって遊ばなくなるのかなって感じ。

ことまの今年買ったゲーム2022

めりーくりすます、ことまです。

今年もやります買ったゲーム感想戦
例によってゲーム内容はリンク先見てもらった方がわかりいいと思うので個人の感想の羅列です。  

読むのが面倒な人向けの買うべきゲーム

ことしはカービィディスカバリータクティクスオウガリボーンとまぁやってない人はニーアオートマタやってどうぞと言う感じですかね。

Switch編

ビビッドナイト

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評価:★★★★
感想:去年版書いた時に買ったままになってたんだけど今年やったら面白かった。デッキ構築型ローグライクゲーで簡単に言えばダンジョンでソシャゲのガチャをしながらパーティー強化して最新部を目指すタイプのゲーム。最初は簡単だけど一回エンディング見てから先の高難度ステが本番、手応えがあって非常に面白い。グラは大したことないしSwitchの手持ちと相性がいいのもあってSwitch版でやるのがおすすめ。

ゲームセンター倶楽部

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評価:★★
感想:カイロソフトのやつ。せーるで600円で買ったから満足してるけどすぐ飽きる。まぁカイロソフトだしね。

Voice of Cards できそこないの巫女

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評価:★★
感想:ヨコオタロウ氏のボドゲ風RPG2作目。こーゆーのTRPGっていうの?そんなやつ。他のゲームにはない体験できるけど、前作同様やっぱりテンポが悪くて気持ちが切れるから最後までできなかった。3作目は買うのやめちゃった。

古銭プッシャーフレンズ

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評価:★
感想:ごくふつうのクソゲー。古銭でメダル落としするようなやつで俺は何をしてるんだ見たいな気持ちになることができる。

両手いっぱいに芋の花を

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評価:★★
感想:昔あった魔導物語みたいな感じの3DRPG、戦闘に重点が置かれてる感じ。こーゆーのでいいんだよみたいなゲームではあるけど個人的には単調で最後まで遊べなかった。

Reflex Unit 2

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評価:-
感想:100円かそのぐらいになってて面白そうだなって思って買ったんだけどやってない。

モンスターを倒して強い剣や鎧を手にしなさい。死んでも諦めずに強くなりなさい。勇者隊が魔王を倒すその日を信じています。

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評価:-
感想:出た当初にPV見て面白そうだなって思ったんだけどタイトルが痛すぎてやめてたゲームが100円になってたから買っただけ。やってない。

Plants vs. Zombies™: ネイバービルの戦い コンプリート・エディション

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評価:★
感想:これもセールで安くなってて買った。ジェネリックスプラトゥーンという説明だけ見て買ったんだけど手触り悪くて10分ぐらいしか遊ばないでやめてしまった。

レゴ®スター・ウォーズ/スカイウォーカー・サーガ

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評価:★★
感想:スターウォーズの世界が追体験できるゲーム。かなり愛を感じる作りでレゴである以外はスターウォーズだなって感じはするんだけどいかんせんSwitchだと性能が追いついてなくてカックカクで遊べたもんじゃない。買うならPS版かSteam版をお薦めしたい。

星のカービィ ディスカバリー

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評価:★★★★
感想:3Dになったカービィ。3Dマリオと同じようなゲームだと思ってもらえればいいけど、手触りもいいし非常に面白い作品だった。良くも悪くもカービィなので単調なわりにちょっと本編が長いので終盤がダレる感じするけど、価格分は十分楽しめる感じ。今年出たゲームではおすすめの一本。

eBASEBALLパワフルプロ野球2022

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評価:★★★
感想:お布施で買ったパワプロ、ごく普通のパワプロ。栄冠ナインだけで30時間ぐらいは遊んだのでまぁコスパ良しといえばよし。Switchで買うメリットはそこしかなくて手持ちで栄冠ナインができることのみ。プロコンでもジョイコンでもスティックの精度が悪いので対戦は微妙だしまぁ対戦するならPS版買った方がいいのではという感じ。

Winning Post 9 2022

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評価:★★
感想:馬主体験ゲーのウイニングポスト新作。9系統は最初のが大コケというかひどい出来だったのでだいぶ改善はされてるものの馬データが更新されてる以外ずっと同じゲームなので買う必要はないと思う。個人的に偶数年は買うことにしてるので買ったが結局10時間ぐらいしか遊ばなかった。来年10が出るらしいけど無印は見送った方がいいかも。

リロード不要ヒーローズ 強化エディション

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評価:-
感想:なにこれ。。。今の今まで買ったこと忘れてたんだけどたぶん100円だったから買ったのかな・・・(明細は0円になってるからポイントで買ったっぽい)

モーフィーズ・ロウ

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評価:-
感想:これも買ったこと覚えてないし、何で買ったのかもわからないし、明細では0円。

Encodya

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評価:-
感想:上に同じ。

ロック・オブ・エイジス: メイク&ブレイク

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評価:-
感想:上に同じ。

Don't Starve Together (ドント・スターブ・トゥギャザー)

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評価:★★
感想:よく配信者がやってる系の2Dサバイバルゲームマルチプレイなら楽しいのかもしれないけど個人的には操作性の悪さで辛くなってすぐ遊ばなくなってしまった。もとがPCのゲームだとマウス前提になってる配置してたりして厳しいことがある。

Muse Dash

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評価:★★★
感想:プナイプナイたいそうでお馴染みの音ゲー、すももんがやってたのでセールの時に買った。手持ちでやった方が判定が素直でストレスなく遊べると思う。

Nobody Saves the World

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評価:-
感想:セールだったので買ったけど積んだだけだった

カプコン ベルトアクション コレクション

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評価:-
感想:ついに千円を切ったので友人のはらさんとファイナルファイトやろうぜって深夜ノリで買った。以降起動してないw

サムライブリンガー

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評価:★★★
感想:クォータービューのローグライクアクション。ゲームの手触りはメタリックチャイルドとかハデスに近くて、失われた力を取り返すために武将みたいなボス倒して能力を得ていくみたいなゲーム。結構おもしろいけどなんか別ゲーかって手離れしてからやってない。好きな人は好きだと思う。

Fall Guys

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評価:★★★
感想:ついに無料になったフォールガイズ。2回しか遊んでないけどパーティーゲーとしてカスタムやるのは非常に面白かったのでおすすめ。

ローラーチャンピオンズ

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評価:-
感想:多分めかぶが配信してたの見てDLだけしたんだと思う。やってない。

モンスターハンターライズ:サンブレイク

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評価:★★★
感想:ライズの大型拡張コンテンツ。普通にG級が追加されただけのやつだと思っておけば良くて出た直後はやるもの多いから結構遊ぶのもいつものモンハンという感じ。月例アプデみたいなのがリリース間隔が長くて全く触らなくなっちゃったけどまだやってる人はやってるっぽいから人によっては楽しめるのではという感じ。個人的には百竜夜行がなくなったのが大幅減点だったので別にやらなくてもいいんじゃないかなという感想。

マイティガンヴォルト バースト

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評価:★★★
感想:セールだったので買ったこーゆーのでいいんだよゲームの代表格。言ってしまえばロックマンでしかなくてロックマン好きな人にはおすすめという感じ。そもそも安いけどセール時には300円ぐらいになるので全く損しないどころか満足度は高い。

Xenoblade3

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評価:★★
感想:今年最も期待して最も肩透かし感を受けたゲーム。最後まで遊んだし、別に遊べる部分はつまらなくはないけどそれでも高評価はできない。世界設定がよくわからず、1と2の融合っぽいんだけど結局最後まで進んでいけばわかるかなって思ったままだった。テーマのわりにあまりストーリーが上手く絡んでない印象で視聴者置いてけぼりのままとっても長いムービーを眺めるだけのゲーム。下手すると3時間ぐらいセーブなしでムービーを眺めることになってその合間に2、3歩歩くみたいな操作を挟まされるのでそういった部分もストレスになったりする。広大なマップを探索したり、2で複雑だった部分が割とシンプルになった戦闘システムなんかは良かったものの、ゼノブレイドの売りであるシナリオが微妙すぎて最後まで「なんだかなあ、すすんだらおもしろくなんのかなあ」って思ってただけだった。ただエンディングムービーと主題歌みたいなのはとても良いのでなぜか謎の達成感はあった。今からやろうとしてる人には全くお勧めしないしシリーズやってないなら絶対やらない方がいいと思う。

リトル ノア 楽園の後継者

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評価:★★★
感想:入るたびにマップの変わるデッキ構築型2D探索アクション。イメージ的にはメトロイドヴァニアに近いかもしれないけどマップエリア形式。アクションの手触りがいいのとコンボとかが気持ちいいので非常に楽しい。安いのもあって割とおすすめの1本。

アルティメットスキージャンプ 2021

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評価:★★★
感想:セール時100円なので買ったスキージャンプゲー。トライアルフュージョンとかにあるジャンプ台からジャンプするだけのやつがスキージャンプになったゲーム。重心操作とタイミングしかないわりに結構難しいので奥が深い。軽い気持ちで遊ぶにはいい1本。

Cult of the Lamb

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評価:★★
感想:宗教団体経営ローグライクRPG。ダンジョンと宗教運営を並行してやるタイプのゲーム。ダンジョンで住民を救出するあつ森みたいなイメージして貰えばいいかもしれないけど把握することと気にかけることとやることが多すぎるし雰囲気が重いので割と疲れる。別につまらなくはないけど価格考えると他のゲームやった方がいいかも。

キャットクエス

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評価:★★
感想:セールだったので買った。割と大味なアクションRPG。難易度が低いのかと思うとそうでもなくてレベルデザインミスってんじゃないかなみたいな気持ちになるぐらい突然強い敵にあったりする。お使い繰り返してレベル上げるのがだるくて閉じていこうやってない、この感じはスナックワールドと同じ感じだった。サブクエストの面してるやつがやらないとメインクエスト進められないみたいなデザインのゲームは良くない。

キャットクエスト2

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評価:-
感想:セールだったので1と合わせて買ってしまったんだけど1が終わってないのでやってない。

スプラトゥーン3

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評価:★★
感想:イカで塗り合うというお触れでプレイヤーが殺伐としていくゲームの5年ぶり最新作。2の悪かったところを改善したのかと思ったらもっと改悪していて、ラグいバグが多いみたいな製品としてのレベルも終わっているようなゲーム。もはや任天堂が対戦ゲームを作るのは無理ということを証明しただけの作品でしかなかった。パーティゲーとしてはそこそこ面白いけど、結局やり始めると時間がなくなるのであまりオススメはしない。というか新規の人はやらない方がいいと思う。ヒーローモードがなぜか評判がいいけど個人的には2のオクトのほうが評価は上。

Dorfromantik

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評価:★★★
感想:渋ハルがやってたのみたゲームがSwitchで出たので買った。タイルを引いてつなげてマップ広げていくみたいなゲーム。条件を満たすと置ける枚数(デッキ枚数)が増えてそれでポイント稼ぐことが目的のゲーム。マジで何も考えたくなくてやることない時には結構重宝するけど価格考えると割高かも。600円ぐらいならコスパいいゲームだと思う。

Kitten’s Head Football: Spooky Edition

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評価:-
感想:セールだったので買ったけど何と起動ができなかった。任天堂に問い合わせまでしたんだけどおまかんだろって言われたので放置してる。納得はしてない。

NieR:Automata

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評価:★★★☆☆
感想:お布施なので買ったニーアオートマタ。もちろん神ゲーであることは言うまでもなく、何とSwitchで動くと言う恐ろしさ。しかも実際に触ってもらうとわかるけどTVモードでは荒さが目立つのに手持ちだと逆に綺麗に感じるぐらい手持ちに最適化されててどこでもニーア遊べるねみたいな感じ。やったことない人はこの機会にぜひ手に取ってみてほしい。別媒体でやった人は内容同じなのでやらなくていいと思うよ。

Factorio

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評価:-
感想:Switch版が出て、以前方々から勧められてたので買うだけ買ってまだ触ってもいない。

タクティクスオウガ リボーン

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評価:★★★★
感想:あのSFC時代の戦略SRPGの金字塔がリメイクされてSwitchに。シナリオは言うまでもなく最高のゲームであるので全人類ぜひやってほしい、と出る前は思っていたんだけど発売されたらこれが賛否両論の問題作。以前と変わらないシナリオ面やフルボイス化されたのは非常に評価が高い一方、色々追加された要素で難易度が上がってしまっていたり運ゲーの要素が強くなっているのがSRPGとしてどうなのっていうことで炎上したりしていた。世間的にはバフカードシステムが、個人的にはレベルキャップシステムが非常に邪魔に感じていて、この辺難易度調整とかつけてオンオフできた方がもっと広い人に手に取ってもらいやすかったのではないかなあと残念な気持ちになった。そもそもSFC版は人生でこれほど衝撃を受けたゲームはないほどのゲームだったので、リボーンではもっと遊びやすくしていろんな人に手に取ってもらいたかったなとつくづく残念だなと、そんな感想になってしまった。個人的な感想としてはレベルキャップのせいで虚空に消える経験値がもったいないなと思った以外はほとんどいうことがなくて、フルボイス化されてより一層ヒスっぽく感じるようになった姉さんも一層嫌味なやつに感じるようになったマルティムも愛せると思ったし、難易度はものすごい手応えがあってやりごたえ抜群という感じだったのでよかった。けどSwitchというか現代のゲームで一般の方も手に取るのにこの難易度はどうなのっていうのはすごいわかるし、なんか売る気ないのかなみたいなモヤモヤ感が残ったという感じだった。オススメはオススメなのでぜひやってみてほしいとは思うけど、合わなかったらごめんねっていう無責任なことしか言えない。「俺は好き」そんなゲーム。

It Takes Two

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評価:-
感想:やりたかったGOTYのゲームがSwitch版出たので買ったけどタイミング悪くてまだやってない。1本買えばパートナーは無料クライアントで遊べるっぽいので自分さえ買えば誰誘ってもいけるっぽいね。

Orbital Bullet

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評価:-
感想:もともとこういった2Dアクション系のゲームが好きなので新作の一覧でPV見て買ってみたんだけど諸々の兼ね合いでまだ遊んでない。

CRISIS COREFINAL FANTASY VIIREUNION

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評価:★★★
感想:CCFF7のリメイクリマスター版。今やってるけど非常に面白い。元のより手触りがかなり良くて遊びやすくなってる良リメイク。最近のスクエニのリメイクでは一番余計なことしてきてなくて好印象だし、単にグラが良くなってるだけぐらいの認識でもいいぐらい。TVでやると流石に元がPSPなのでちょっと荒さが目立つけど携帯モードだとすげえ綺麗に感じるのでやっぱり最近のスクエニは携帯モードに調整してんのかなっていう感想になった。

ポケットモンスター スカーレット

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評価:★★★
感想:リメイクではないポケモンの最新作、今作はオープンワールドになった。オープンワールドになったのはいいんだけど、レベル制コマンドRPGな上にバッジによるレベルキャップがあるせいで事実上攻略順が制限されるような形になってあまり進行上のオープンワールドの意味はない(クリア後は意味あると思うけど)。今作はとにかくゲームとしての品質が悪くて、カクツキ処理落ち強制終了というよくリリースしたなみたいな感想が最初にくる。それでもシナリオはSwitchで出たポケモンでは一番いいし、広大なマップにポケモンが生息している感じなんかはみてて楽しいという、ポケモン部分はいいんだけどゲームとしては微妙だよねみたいな惜しい作品になってる。一部でよく聞く感想として「ポケモンだからやれてるけど他のゲームだったら投げてる」というのが一番的確だと思う。やって損はないと思うけど微妙なところでストレス受けるかもしれないので強くは推せない。ゲーフリ頑張ってほしい。

十三機兵防衛圏

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評価:★★
感想:結構推してる人がいるのでPS4版を以前買っていたんだけどやることができなくて、手持ちならって思ってたところに今回Switch版が出たので買ってみた。個人的にあまり面白さがわからずにめんどくささが勝つようになっていたので合わなかったという感想になった。会社の後輩とか結構推してる人がいるので合う人には合うんだろうという感じ。

すみっコぐらし みんなでリズムパーティ

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評価:-
感想:すみっこぐらしリズム天国っておもって買ったんだけどまさかのオフライン専用対戦で遊ぶ機会がなくてまだやってない。

ペルソナ5 ザ・ロイヤル

store-jp.nintendo.com

評価:★★
感想:これもめっちゃ推されるのでやってみた系のゲーム。画面の赤が強くて目が疲れる。最初のシナリオクリアするぐらいまではやったんだけど、探索フェーズの操作性があんまり良くなかったり、世界観にうまく入り込めなくてどうもそんなに楽しめる感じではなかった。これと十三騎兵をやって思ったのはアトラスのゲーム合ってないんじゃないかっていうことだった。

Pokémon LEGENDS アルセウス

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評価:★★★
感想:マップ制オープンワールドになった試験的作品のポケモン。世界観はダイパの昔の世界らしいけどダイパのこと何も覚えてないのでそうなんだぐらいの感じだった。広いマップでポケモン捕まえるの楽しいしアクション要素もちょっとあって結構面白い作品だった。ただ一部のモンスター捕まえるのが面倒で図鑑の完成まではやれなかった。

PlayStation

なんと1本しか買ってないw

Horizon Forbidden West

www.playstation.com

評価:★★
感想:ゼロドーンの続編のオープンワールドRPG。前作やってないと何のこっちゃどころではないぐらい何もわからないのでこれを買うならゼロドーンやらなければならない。個人的には対馬の幻影を追いかけてるというか評価が高いゲームは対馬と同じぐらい面白いのではないかという期待をして手を出してしまうんだけど、このゲームはそんなこともなく世界観もあまり合わなかったのもあって画面の前に行くのが面倒になって徐々にやらなくなってしまって結局10時間少々プレイしただけになってしまった。

まとめ

全体的に小粒というか、期待した大型タイトルが全部外れで微妙な一年だったように感じた。来年出るゲームFF16あるし期待したいけどまずはPS5手に入れなきゃね。ということで。
良いお年を。

今年ことまがかったげーむ2021

こんばんは、ことまです。

年の瀬なので今年もやります買ったゲーム感想戦
何本買ってんねんってのは置いといてまぁご覧ください。
ゲーム内容はリンク先見てもらった方がわかりいいと思うので個人の感想の羅列です。  

読むのが面倒な人向けの買うべきゲーム

ことしはEastwardとキムが如く2がオススメです。次点でメタリックチャイルド。

Switch編

Darkest Dungeon

store-jp.nintendo.com 評価:★★
感想:なんか評判良かったから干し芋に入れててセールだったから買ったダークファンタジー系の探索ゲーム。爽快感がなくて作業感すごいのですぐ飽きてしまった。

LITTLE NIGHTMARES-リトルナイトメア-

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評価:-
感想:上と同じでせーるだったからかったんだけど買ってやってない。

デモングハンター

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評価:-
感想:これも上と同じでせーるだったからかったんだけど買ってやってない。

モンスターハンターライズ

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評価:★★★★
感想:ごく普通のモンハン、評判は悪いけど普通に面白い。ハード的に初心者に寄せた作りになってて全体的にモンスターが弱いのはまあしょうがないんだけど上級者勢は退屈だったかもしれないぐらいの感じ。旧作より動きが大きくなってマップが狭く感じるようになって今までより快適になったのも簡単に感じた要因としてはあるよね。来年G級出るみたいだしまぁ普通に買うよね。

A Short Hike

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評価:★★
感想:ななさんがやってたのみてそのまま買ったやつ。数時間で終わる価格通りってかんじでボリューム不足感。

泥棒シミュレーター

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評価:★
感想:ゲーム自体も体験がイマイチと言うか微妙なんだけどSwitchでやるゲームじゃなかった感想。

Cozy Grove

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評価:★★
感想:いわゆる闇のあつ森。全然やってないしこの手のゲーム向いてないんだなって実感した。

Celeste

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評価:-
感想:安かったから買っただけでやってない。名作らしい。

HADES

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評価:★★★★
感想:ローグライクのアクションゲーム。魔王の子供かなんかが家でしたがって連れ戻されるゲーム。クォータービューのアクションで難易度そこそこ高めの気持ちいいタイプのゲーム。いろいろ賞取ってたけど普通に面白い。おれは火山ステみたいなところが画面赤くて目が痛くなったのでやめてしまった。

Cris Tales

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評価:★
感想:欧州製のゲーム。なんでも開発がクロノトリガーに触発されたとかでJRPGの良さを取り込んでるっていう話でそれなりの期待感でリリースされてきたゲーム。ただ、蓋を開けるととてもじゃないけど遊べる品質じゃないレベルのロードの長さに微妙にテンポが悪い進行が合わさってもういいかなって感じになるゲームだった。画面が3分割されて未来が見えたりする発想は面白かったんだけど如何せん完成度が低かったのでオススメできない。千円切ってればアリぐらいの感じ。

戦場のフーガ

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評価:★★★
感想:ジャンル的にはRPGって書いてあるけど実際はそんなことなくてマップを自分で選択して進んでいくタイプの戦略ゲーみたいな感じ。戦闘システムはFF10と13のハイブリッドっていう感じでターン製アクティブタイムバトル、最近こーゆー戦闘システムのゲーム多いね。シナリオが人を選びそうだけどゲームとしては普通に面白いので戦略性あるバトルゲー好きな人にはそこそこオススメ。

ドラゴンクエストヒーローズI・II for Nintendo Switch

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評価:★★
感想:60%OFFかなんかで買ったいわゆるドラクエ無双。敵が弱くてマップが狭いので1戦がすぐ終わる分だるさが勝ってしまうデザインだったんだけど、ゲーム部分とかアクション部分はそれなりに面白くてまぁメーカーの力は感じた作品。まぁわざわざやるゲームではないっていう感じ。

Eastward(イーストワード)

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評価:★★★★☆
感想:今年買ったインディーゲーではこれがベストかもしれないドット絵アクションRPG。ゲームの質感としては2Dゼルダに近い。終末ものっぽい雰囲気があるのでそーゆーのが好きな人には是非遊んで欲しい作品。謎解き要素がちょっと面倒になることがあるのぶん減点だけどボリュームも言うことなくて素晴らしいゲームだった。

METALLIC CHILD

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評価:★★★★
感想:HADESと同じタイプのクォータービューのアクションゲーム。こちらの方がポップで爽快感がある仕上がりになっている。ロックマンのようなステージ選択制を取っていて倒したボスの武器が使えるようになるところもロックマン同様。割と難易度が高くて覚えゲーに近いところもロックマンっぽさがあって、ロックマン好きな人にはマジでおすすめできる作品。

DUNGEON ENCOUNTERS

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評価:★★
感想:スクエニが出してきたRPGの基本要素だけを詰め込んだダンジョン探索型ゲーム。単に階層を降りていくだけのシンプルな作りではあるが色々考えることがあって結構おもしろい。ただ、初見殺しの敵が出てくることがあって、(おそらくファミコン時代のRPGをイメージして作ったんだろうが)これがオートセーブ時代のゲームには相性が悪くて育成キャラを一撃で全滅取られてしかもそれがセーブされて頭からになってしまうのはどうなのよって言う感じだった。手動セーブとかで直前からやり直せればFF5の神竜ギミック的なのがあるのはわかるが、初見殺しオートセーブはただのゴミだと思う。おかげでやる気がなくなってクリアまで遊べなかった。今ちょうどセール来ているが個人的には時間潰しの一人用ゲーム探している場合でもない限りオススメしない。

Voice of Cards ドラゴンの島

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評価:★★
感想:ニーアの横尾さんのカードゲームRPG。全てがカードになっていて戦闘もランダム要素はダイスみたいな感じのカードゲームRPGになっている。発想は良かったと思うがエンカウント率が高すぎる上にものすごくテンポが悪くてとてもじゃないけど遊べるゲームではなかった。今月に速度アップパッチが追加されたらしくその後やってないのでなんとも言えないが試験的な作品だったなあと言う印象にとどまるゲームでこの価格ではお勧めなどできない。

たいみんぐぅ~

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評価:★★
感想:ただタイミングよくボタンを押すだけのインディー音ゲー。簡単に言えばものすごく出来の悪いリズム天国という感じ。別に面白くないわけでもないけど買うほどでもないよね見たいなゲーム。

レッツプレイ!オインクゲームズ

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評価:★★
感想:テーブルゲームがいくつか入ってるゲーム。大変残念なことにある程度人数がいないと遊べないものがほとんどで1〜2人でやるにはだいぶ難しかった。これを買うともだちがいっぱいいる人向け。

ヘル・ワーダー

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評価:-
感想:せーるだったからかったんだけどやってない。

ロマンシング サガ2

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評価:-
感想:せーるだったからかったんだけどやってない。

ロマンシング サガ3

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評価:-
感想:せーるだったからかったんだけどやってない。ちなみに商品名は2は半角なのに3が全角。

サガ スカーレット グレイス 緋色の野望

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評価:-
感想:せーるだったからかったんだけどやってない。

ソニックフォース 新価格版

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評価:-
感想:せーるだったからかったんだけどやってない。

BRAVELY DEFAULT II

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評価:★★
感想:賛否両論あったあの名作ブレイブリーデフォルトの続編(ブレイブリーセカンドなんてなかった)年取ったせいなのかRevoの音楽が辛く感じて途中でやめてしまった。ゲーム的にも謎の草刈りアクションがだるい上にそれでバランス崩れるようなデザインしているのであんまりよくなかったと思うけど最後まで遊んでないので楽しいのかもしれない。個人的には半額ぐらいになったらやってもいいのではぐらいの感じ。

おすそわける メイド イン ワリオ

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評価:★★
感想:ミニゲームがいくつか入ってるタイトル。一人で遊ぶのには向かないけど友達とやるにも2時間ぐらいでいいやみたいな感じのゲーム。宅飲みのお供に買って持っていってひとしきり遊んだらブッコフ行きみたいな運用がいいと思う。

ワールズエンドクラブ

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評価:★
感想:アドベンチャーゲーム。個人的には世界観が合わなかったのとストーリーの引きが弱かったなという印象。あとアクションのもっさり具合が別ゲーやる人だと引っかかるような気がする。

ナビつき! つくってわかる はじめてゲームプログラミング

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評価:★
感想:知育ソフトみたいなやつ。子供にはいいかもしれないけど俺らみたいなプログラム組んでる人はナビというかチュートリアルの部分が長いししつこくてだれる。作りたくもないゲーム組まされる気持ちたるやもうね、うん。ナビが選択式ならもっと遊べたかもしれないのにってはおもう。

スーパーマリオ 3Dワールド + フューリーワールド

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評価:★★★
感想:過去にでた同名の作品に追加がついたSwitch版。マリオなので普通に遊べて面白いけど、マリオなので真新しさもなく見たことある景色でしかなくて飽きてしまうような感じ。別に損はしないと思う。

ミスタードリラーアンコール

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評価:★★
感想:急にやりたくなったので買ったやつ。ただ無限に掘るモードがやりたいのにそれをやるにはシナリオをクリアしなきゃいけなくてちょっとだるかった。往年の名作ではあるけどちょっとゲームデザイン良くないような気はする。

イースIX -Monstrum NOX-

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評価:★★
感想:ぺろりさんがおもしろいっていってたから買ってみたやつ。なんかRPGやりたくて買ったんだけど手持ちでやるにはちょっとアクション要素強めでおいてしまった。グラがPS3かなぐらいの感じは受けるので価格ちょっと高いと思う。

ビビッドナイト

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評価:-
感想:先週出たやつ。おもしろそうなので買ったけどまだやってない。

PS4

バイオミュータント

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評価:☆
感想:評価すらつけたくない産業廃棄物のゴミゲー。大作アクションRPGとしてリリースされたものの、酷すぎるローカライズ、元々面白くないシナリオ、全てナレーターがしゃべるキャラクター同士の会話などネタに事欠かずにクソゲーとして扱われたゲーム。その結果何も褒めるところがなかったせいでみんな口を揃えて「アクションはそれなりに面白い」とか言い出す始末。そのアクションもかなりお粗末な出来で処理落ちもひどいととてもじゃないけど褒められたもんじゃない。よくこんなものリリースしましたね大賞。

LOST JUDGMENT:裁かれざる記憶

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評価:★★★★
感想:いわゆるキムが如く2。前作もだいぶ面白かったけど今回もかなりの名作だった。扱うテーマが前作のちょっと現実離れしていた内容と変わっていじめ問題になったことで多くの人がシナリオに置いていかれることがなくて良かったと思う。シナリオ自体だけを追いかけてもいいし充実のサブクエで遊んでもいい。何よりもキムタクを動かせるという価値は唯一無二。龍が如くスタジオはいい仕事をすると思う。ぜひやってほしい一本。

Tales of ARISE

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評価:★★☆
感想:個人的にエターニア以来のテイルズシリーズ。ものすごく評判が良かったから買ったけど個人の感想としてはごくふつうのゲームだった。結局最後まで遊んでないのでシナリオの盛り上がりとかはわからないままではある。シリーズのファンの人は楽しいんだろうなっていう感じだけど夢中になってやるみたいな感じではなかった。

APEX LEGENDS

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評価:★★★
感想:FPSできないマンなのに嗜みとしてやっておいた方がいいかとおもって最近始めた。結果として視野角広げればそれなりに遊ぶことはできるということがわかってFPSなのに遊べている。この手のゲームとしては珍しく壊れ性能のようなものがないように感じていて非常にバランスがいい。ただやはり対戦ゲーなので民度というか人がゲームをつまらなくするんだなという感想ではある。1試合がそこそこの時間かかるので数試合やるかーみたいな感じでちょいちょい遊べるし無料なのでみんなやるのもわかるというかんじ。

TITANFALL2

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評価:★★
感想:APEXやって世界観に興味が出たのとFPS遊べるじゃんって思って買った。が、視野角が固定なのとフレームレートなのかなんなのか頭痛がしてしまって結局FPSダメじゃんってなってやめてしまった。キャンペーンモードしかやってないけど難しくもなくオレツエー系なので対戦ゲーに疲れた人は面白いとおもう。

KENA

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評価:★★(暫定)
感想:前から興味があったのがセールになってたのでさっき買った、冒険系アクションRPG。軽くやってみた感じではローカライズ不十分なのと導入部がよくわからないというFF13タイプのゲームで、フレームレートが低いのとカメラが操作に対してもっさりしてるせいで割と酔うのでちょっと出来が悪いなという感じ。もう少し遊んでみるつもりではあるけどどうだろうか。

NieR Replicant ver.1.22474487139...

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評価:★★★
感想:ニーアレプリカントのリマスター版。リメイクってほどリメイクじゃないとは聞いていたけどPS3版に忠実にPS4で動くようにしたみたいな感じで動きのもっさり感とか謎判定とかも当時のままという感じ。逆にすごいけど真新しさもなくオートマタから入ってこれやった人たちはうーんってなるのではという感想。

まとめ

ことしも結構ゲーム買ったけどやってないの何本あんのよって感じなのでやろうな俺。 この他にもDLCのみであつ森とか対馬もやったからな。対馬DLCは素晴らしかったので是非やって欲しい。
これを書いててそういえばゲーミングPC買ったしSteamも何本か買ったなって思ったけどどうせはらさんと遊ぶゲームしか買ってないし面倒になったのでまぁまた別の機会にw

ことまが選ぶ今買うべきNintendoSwitchのゲーム5選

Youtuberみたいな胡散臭いタイトルをつけていきました、こんばんはことまです。

まぁなんか知人から「ゴールドポイントがあるんだがなんかおすすめのDLゲームはないか」と言われたのでまとめるというだけの記事。
本当は10本書こうかと思ってたけど何も思いつかなかったので5本にしました、お付き合いください。
ランキング順ではないのでご了承ください。

HADES

クォータービューのローグライクアクションゲーム。
ローグライクなのであと一回あと一回みたいに続けてしまう謎の中毒性がある。
僕はエリア2の画面が赤いので辛くなってしまうので1日に1回しかやってないけど、好きな人は好きだと思う。
基本的には死にゲー。
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Crown Trick

ターン制ローグライクRPGトルネコとSlay the Spireを足して2で割った感じのイメージ。
絵柄は可愛いけどなかなかシビアなゲーム性で結構遊べる。
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Slay the Spire

ローグライクのカードゲーム。またローグライクかw
塔を登りながらデッキ構築してシャドバ的な戦闘をして勝ち上がっていくゲーム。
割とだらだら遊んで気づいたら数十時間という危険なゲーム。
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ダンジョン・ウォーフェア

タワーディフェンス、ダンジョンにくる勇者?を罠を仕掛けて駆逐するだけのゲーム。
セール時は300円ぐらいになるわりに奥深い戦略がある非常にコスパの良いゲーム。
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Ultimate Chicken Horse

4人まで遊べる2Dアクションパーティーゲーム
ターンごとに罠設置していってゴールまでいけるかどうかを競うだけのゲーム。
一見単純だけど実際はロックマンRTAのようなものなので難しくて面白い。
たまにセールが来るのでその時に買うとコスパが非常に良い。
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5/15に1年半ぶりに東京競馬場に行った。

タイトルの通り。
まぁ今の競馬場がどんな感じなのかっていうだけの話ですが書いていこうかと思います。写真は面倒なのでなし。

入場券の確保

指定席予約サイトでやる。ここで入場券を買わないと回数券だろうと何だろうと入れないのが今の競馬場。
去年は個人で買わなきゃだったけど今年は同行者を連れて行けるようになった。まぁ席は離されるけど。
この日の入場券は先着販売だったのでまあログインバトルだった感じ。
ちなみに先着販売じゃない場合は抽選予約。
GI開催日とかは通常はJRAカード会員じゃないと当選とかしないって言う噂は耳にする。
実はJRAカード会員じゃないのに来週のオークスにも当選したので↑が本当かは知らないけど。

会員ログイン | JRA指定席ネット予約

余談だけど、このサイトはヤクルトスワローズのスワチケと同じサービス(ぴあかなんかのそーゆーサービスらしい?)なのでログインバトルはなかなか熾烈。

府中競馬正門前駅

この日は京王線府中競馬正門前駅からの入場にした。
新宿着いて気づいたけど、東府中への臨時停車がない上に競馬場線が間引かれてるっぽくて東から行く組は中央線で西国分寺乗り換えした方がいいんじゃないかなって気になった。
たまたまかそーゆー運用なのかわからないけど時刻表上は東府中から徒歩の方が早いかなって思ってたら競馬場線が待っててくれたので遅延なく乗り換えられてよかった。

入場

上のJRAのチケット予約で入場券を手に入れていたら入場ができる。 スマホQRコードを出して指定席受付に並べって言われるけどこのQRコードの表示がなかなかの初見殺し。
さっきの指定席予約サイトをログインしないでログイン情報を入力してQRコード表示ボタンを押すと出てくる。
こんなのわかるかよ購入履歴から表示するようにしろよって思ったよね。
表示方法を受付で聞いてる人俺以外にもいたよ。当たり前だよね。
ここで同行者がいる場合は紙に氏名と連絡先を書く。
これ、個人情報保護方針みたいなのまったく説明なかったけどまあJRAなのでいっかって思ったけどあまり良くないとは思う。
入場券と一緒にリストバンド渡されて、これを係の人につけてもらって入場。
入場時に検温と手指の消毒を徹底される、あとマスクケースが配られる。
ちなみに手荷物検査フェーズは無くなってた。

余談だけど、大前提となる入場券予約が理解できないおじさんが入場門で食い下がってて「うちにはインターネットはないんだから入れろ」とか言ってるのなかなか面白かった。
だいたいマスクしてないんだよねあの手の人、でも新聞は3紙ぐらい持ってて気合だけは十分だった。

場内

人がものすごく少ない以外はいつもどおりと言う感じ。逆に快適まである。
どこにでも移動できるしスタンドも普通に利用できるし、自由席エリアの椅子も間引かれて入るけど普通に使ってても怒られない。
極端な話、入場さえできれば何人かのグループで見ることも可能だとは思う。このご時世あんまり良くないと思うけど。

ターフィーショップ

アーモンドアイの写真集買いたかったのでターフィーショップへ。
2店舗だけの営業っぽくて、府中本町側のはやってた。メモリアル60?のは休業。
これも店内が一方通行になってる以外は普通営業。
売ってる馬のぬいぐるみが前回と様変わりしてた、1年半の時間の流れを一番実感した瞬間だったかも。

飲食店

かなり間引かれてる、営業してる店の方が少ない。
当然だけどアルコール販売はなし。
この日はラーメン西海が西海製麺所になって復活してたので食べてきた。

隣のバーガーキングはこの週だけやってないみたいなことが書いてあった。
大体の店が15時閉店って書いてあったのでまぁアルコールないとその時間以降に飲み食いする人いないんだろうなって感じ。
一応飲食エリアは限られてる旨のことは書いてあったけど普通にそこ以外で食べてる人もいたしあんまり厳密な感じではなかった。

馬券購入

マークカードとか鉛筆が個別に袋詰めされてたり、一度とったものは戻すなって書かれてたり色々対策はされてた。
一番驚いたのが券売機で、当然精算ボタンとか書い間違えでタッチパネルとか触るのに消毒とかどうしてるんだろうなあって思ってたんだけど。
いざ行ってみたら後ろにおばちゃんが常時うろついてて、購入なり払い戻しなりのアクションがあった台に即向かって行って消毒ってしてた。
これは本当に徹底されててJRAすごいなって思ったよね。多分今まで購入案内してた人たちがやってるんだろうけど上手い人員配置だなって思った。

指定席エリア

この日は5FC指定に入ったんだけど、景色がめっちゃよかった。

実は競馬歴20年以上あるのに競馬場の指定席エリアに入ったのは初めてだったんだよね。ちょっと感動だった。
実際中移動できるし、指定席はペア利用みたいなことできないので同行者いたらスタンド行っちゃうだろうけどソロで行ってここで1日楽しむのもありだなって思ったぐらいにはよかった。
電源もあるしめっちゃ遅い謎Wifiは掴めるから頑張ればPC持ち込んでどうこうはありかもしれない。
あと、間引かれてはいるけど、場内で一番密な環境だったように感じた、屋外だけど人が近い感じは受ける。

スタンド

個人的には日光浴が目的だったのでずっとスタンドにいた。
人はまばら。自由席エリアの椅子が割と使ってる人いたので真似して使ってたけど人がいないのでものすごく快適。
柵は3列目が使っていい感じになっててそこより先はロープばりになって前はいけなくなってた。
スタンドの床の石畳から雑草が生えてるのが見えて、急な開催再開で間に合わなかったんだろうけど趣を感じたよね。

4人ぐらいでみてるグループはいたけどいつもみたいな超大人数みたいなのはいなかったのでまあ当たり前だけどみんなで観戦会みたいなことは自粛した方が良さそう。

感想

とまあ書くのに飽きてきたからこんな感じだったよってぐらい。
やっぱ競馬場はいいねって思った、馬券は散々だったけどw
また来週もオークス見に行くのでちょっと楽しみ。
おしまい。

基礎からわかるナイスカジュアル

どうもことまです。
なんかすっげえたまにおちばしゅーたーの使い方聞かれることがあるので記事にしておこうかと思ったのでこれを書きます。
仕様等誤りがあればTwitterで指摘してくれれば直すかも知れませんが、この記事はあくまでも僕の認識で書いています。
(Special thanks! :例にあげてる動画の犠牲者の皆さん)

この記事の筆者について

XP25ぐらいのスシコラ使いで、よく深夜帯リグマでふみすなんとかってカーボンの人といっしょにやってるまるのうちOLの中の人です。

ナイスカジュアルとは

さいほーさんのこちらのブログから発生した掛け声です。
saihoooooooo.hatenablog.com

Twitter上のハッシュタグは基本的に僕しか使っていませんがw

本編

???「基本的にスプラトゥーンはゆかいなパーティーゲームですから、バブルランチャーを当てると楽しい。そんな感じでいかがでしょうか。」

ギア構成について

まず大事なギア構成について。
僕個人としてはバブルを軸に立ち回るタイプのプレイヤーなので対物、スペ強2,6、安全0,2、爆減0,1という特大バブル構成にしています。
f:id:kotomalism:20210208181526p:plain

トーピード軸の場合もう少しサブ強化のギアを積んでもいいかもしれません。
おちばに必須なのは対物と安全0,2だとは思って欲しいです。
まず対物を積んでないおちばは相手から即割がないとみなされて舐められます。これなら他の武器持ったほうがいいですね。
安全0,2があるのとないのだと敵インクの中でのカジュアルの決めやすさが全然違います。基本的にスペシャルには確実性が必要なので積んでおきましょう。
爆減0,1は生存のお守りでしかないので別ギアでもいいですが、それでも生存方面(ジャン短など)に振ったほうがいいと考えます。
バブルのデカさは圧力のデカさなので僕は相手から見えるメインギアはスペ強にしたほうが圧は高まると思いますが、プレイヤーの帯域によっては相手のギアなんか見てない人もいるのでサブ系ギアでも問題ないでしょう。

トーピードの仕様を知る

wikiwiki.jp

まず基本的な仕様は上のリンクを参照してください。
要点としては

  • 基本は索敵やメインとの連携に使う。
  • 自分で投げたトーピードが消滅するまで2個目は投げられない
  • 相手が投げた変形トーピードは、攻撃して撃ち落とすことが可能。変形しない場合は撃ち落とせない。
  • 投げた時も転がした時も爆風のダメは同じ
  • 投擲後サーチしない時間が僅かに存在する(≒あまりに近距離から投げるとすり抜ける)
  • ボムではないので確1武装ではない

というものが挙げられますね。
ここから、基本的には何かと組み合わせて使う武装であるということがわかります。

トーピードの基本的な使い方

では、基本中の基本の使い方について見ていきましょう。

例1)段差下の敵をどかすのに使う

まあ基本ですね。コンブ等で復帰時の基本の流れです。
f:id:kotomalism:20210208190534p:plain

例2) 敵高とか壁裏のせんぷくをあぶり出す(嫌がらせをする)

これも基本ですね。チャーや後衛への嫌がらせも兼ねてます。 f:id:kotomalism:20210208191025p:plain

例3)セルフクロスをとるのに使う

おちばしゅーたーのメインは28ですからトーピード弾頭の60と+して2発でやれる計算になります。
(基本的に散弾は計算に入れないほうが安定する) f:id:kotomalism:20210208192125p:plain

例4)メインが届かない遠目の敵に転がしてキルをとる

スプラボム用途(ただし60or35)
f:id:kotomalism:20210208192608p:plain

例5)塗り

塗りクイボ用途、滅多に使わないバッテラの対面エリアとかぐらい。
f:id:kotomalism:20210208193050p:plain

番外編)ナイス玉を爆発させる

実は変形後トーピードにナイスダマが当たると爆発します。
トーピード側が狙ってやるのは不可能なので知識として持っておくだけの話。

主なものをあげましたがこのぐらい。あとはまあバブルの即割りに使うというのがありますがそれは後述。

バブルランチャーの仕様を知る

wikiwiki.jp

まず基本的な仕様は上のリンクを参照してください。
要点としては

  • 遠爆風50(≒爆減ついてないやつなら2つのバブルの遠爆風でキルが取れる)
  • スプラッシュシールドと同様、ボムの類が触れると即爆発を起こすのでシールドボムに注意
  • バブルは時間経過でも大きくなる。(0.5ダメージが毎フレーム蓄積される)≒長く滞留してると割れやすくなる
  • 破裂(消滅)には上記の倍率込みで400ダメージが必要(トーピードは対物倍率3.2倍なので即割りには弾頭+散弾が必須)
  • 1個目から3個目にかけてサイズが大きくなる。
  • スーパーチャクチは天敵(一個出して相手に着地吐かせて残り2個を使うなどの工夫が必要)

というものが挙げられますね。
ここからわかるように大きいことはいいことだといえます。

バブルランチャーの使い方について

それでは例によって使い方を見ていきましょう。

例1)大量虐殺兵器として使う

見た目に派手だしモストポピュラー。こればっかりの人が多い。

もちろん相手の枚数を一気に減らせるので打開のトリガーとしても使えます。

例2)壁として使う

エリアなら塗りの壁、アサリなら投入の壁、やぐらなら関門の壁、ホコなら通路として。
この動画はエリア塗りの壁の例、カウントとの兼ね合いでエリアに置くことで勝ち確にできます。

こちらはヤグラの壁バブルの例、コンブだと割と刺さる展開ができてしまうのでこのように割ってしまうのもあり。

例3) エリアの強制確保に使う

当然ですが塗り範囲が広いので一瞬でエリアの確保ができてしまいます。

例4) 擬似キャンプとして使う

昆布の右から敵陣に入るときなどにバブルを流しながら進むことで擬似的にキャンプのパージと同じ動きができます。
動画はなかったので割愛。

例5) たまったら抱える

じつはおちばシューターという武器はカジュアルが代名詞なのでたまってるだけで相手にプレッシャーを与えることができます。
飛び交う報告、「落ち葉の場所はどこだ」「相手バブルあるから慎重に」など言わせようものならこちらの勝ちです、潜伏して日和らせましょう。
即吐くだけがバブルではないということを知っておきましょう。

ナイスカジュアルのやり方

本編の本編ですね。ナイスカジュアルのやり方についてです。
ある程度どの状況からでも即割を繰り出せるようにまず試し打ち場で手癖にしておきましょう。

基本的な操作としては索敵して変形したトーピードの上に載せるようなイメージになります。
f:id:kotomalism:20210208202832p:plain

まずバブルの耐久は400ですね。
これにトーピードの弾頭は60でこれが倍率3.2ですから192ですね。これに自軍バブル補正の1.2がかかって230。足りないのは170です。
(角度によっては爆風も入ることがあるっぽいけどここでは最少保証で説明します)
ここを埋めるために散弾部分をうまく当てる必要があって、散弾8つの12 * 3.2 * 1.2を5つ以上入れる必要があるということです。
f:id:kotomalism:20210208203638p:plain
なのでまあ載せるイメージだと受け止め漏れが少なくて割れやすいよねという感じの理論になります(計算式間違ってるかも知れませんがイメージで感じて欲しい)。
実戦ではたまにこぼれることがあったりするので少なくとも練習での即割は失敗しないようにしておく必要があります。
練習でできないことを実戦でできるわけがないというのはイチローも言っていましたね。

この辺りでわかるようにトーピードをバブルが追いかける形では即爆が安定しません。
トーピードを投げた後に索敵トーピードにおいつく必要があるので安全靴0,2が必須ギアになるというわけです。

獲物に対する入り方

基本的にバブルランチャーの耐久を削って割ることになるので打ち合いになると即割れなくて確定の場面を逃してしまいます。
ですから当然正面から撃ち合うようなバブルの吐き方はナイスカジュアルとしてはNGです。
↓これの3つめとか。

上からカジュアル

僕がよくやるのは上から降っていってトーピードの索敵と同時にバブルを展開するやりかたです。
これは相手が何が起こったかわからないうちにやることができるので強いですが、相手の上に入るのが難しかったりします。
あと、感覚的に索敵展開距離を把握しておく必要があるのである程度慣れが必要だとは思います。練習しましょう。

下からカジュアル

また、おちばシューターは当然短射程ですから段差上のチャージャーなどをやることはそれなりに難しかったりします。
ですがバブルランチャーの遠爆風を駆使すればそう言った長射程をやることもできるので感覚的に身につけていきましょう。
f:id:kotomalism:20210208205443p:plain
チャージャーは多くの場合爆減を積んでいませんから。この高さ合わせ2つでやることができる場面が多いです。
軸合わせのイメージ↓

遠爆風2個のイメージ↓

横からカジュアル

味方と打ち合ってる敵に横から差し込む、遠爆風でひよって逃げる敵に追いかけて当てるなどはこの当て方です。
これも基本は相手が撃ってこない前提に立っている闇討ち型バブルなので性格の悪さが試されます。


余談ですが、バブルを吐く時に1つで複数枚やれるのは相手の警戒心が弱いだけなので、基本はキルを狙うなら1ばぶる1きるぐらいのイメージで確実に取れるのをとるようにしたほうが成功率は高いですね。

まとめ

書くのに飽きたので終わろうと思うんですが、まあみなさんの何かの参考になればいいかなと思います。
皆さんのカジュアルライフが充実することを願って止みません。
おしまい。

ことしかってよかったもの2020

ことまです、こんばんは。

2020年ももう終わりですね。
今年やりたかったことできましたか?
思い描いた人生を送れてますか?
来年こそはと思ってるんじゃないですか?

はい、まあ頑張っていきましょう。
ということで、今回は僕が今年買ってよかったものの紹介です。
アフィリエイトはつけてないので安心してリンクから買ってください。

Positive Grid Spark

www.ikebe-gakki.com

まぁ簡単に言えばマルチエフェクター搭載のギターアンプみたいなやつ。
操作がスマホアプリで、音色の変更とかもスマホからできます。

とまあこれだけの説明だと何がすごいのって感じだろうけど、他の人が作った音色をアプリからロードするだけでその音になるんだよね。
それがすごい。
たとえばガンズのSlashだったりの音取り込んだらそれっぽい音で鳴るし、そのままアプリからジミヘンをに変えるとジミヘンっぽい音になるわけ。
はっきり言ってライブするわけでもなく自宅でギターで遊ぶだけだったらこれ1台で相当楽しめるし卓上アンプ1台だけで済むから場所も取らないし見た目も悪くない。
俺たちが学生の頃にこーゆーものが欲しかったというのが個人の感想。
くわしくしりたいひとはヤングギターのこの記事がわかりやすいのでどうぞ。

youngguitar.jp

ちなみに付けたリンクはイケベ楽器だけどメーカーサイトでは頻繁にセールになってるので個人輸入なら実売価格25kぐらいで買えるのもポイント高い。
巣篭もりに最適なのでまあ楽器やる人とか始めたい人は検討してどうぞ。これから始めるキッズたちにはマジでいいと思う。

ベースブレッド

https://www.amazon.co.jp/BREAD-%E3%83%99%E3%83%BC%E3%82%B9%E3%83%96%E3%83%AC%E3%83%83%E3%83%89-%E3%83%81%E3%83%A7%E3%82%B3%E3%83%AC%E3%83%BC%E3%83%88-%E5%AE%8C%E5%85%A8%E6%A0%84%E9%A4%8A%E9%A3%9F-16%E5%80%8B%E3%82%BB%E3%83%83%E3%83%88/dp/B088R2M7GV/www.amazon.co.jp

いわゆる完全食パン。
僕はこう言ったものに興味がないので全く知らなかったんだけどことの発端は某タニモト氏のツイート。

マジかそれ食ってればダイエットできるのかみたいな短絡的なこと考えて16個入り買って試してみたわけですよ。
(僕はそれなりにタニモト氏のことを信頼しているのでこう言った思考に至る部分もあります)
いやもうこれがよかった。

いままで家での食事とか何も気にしてなかったんだけど、とりあえず食うかでコンビニ弁当とか食ってるから脂質とかカロリーの調整とかできなかったんですよね。
それにくらべてベースブレッドはせろさんもかいてるように「これだけくっとけば栄養はOK」みたいな安心感があるので低脂質で余計なもの食べないんですよ。で、僕は普段おやつを食べるんですが、おやつとかもあまいものとかもこれ自体がチョコ味なんでまあ食べなくていいかなってなるし、タンパク質がそこそこあるので腹持ちもするしで間食を全くしなくなりました。
食べ始めて1ヶ月ぐらいで4kg落ちましたね、健康的な落ち方なので満足してます。もうただこれ食うようにしただけで外食頻度も何も変えてないでダイエットになったのでみんなも試してみるといいとおもいます。
ちなみにダイエットは継続が大事ですがずっとこれだと飽きるので、1日に1食だけ別のもの食って、後はベースブレッドみたいなことすると続くかなと。僕は実際それで続けられてるので。
リンクはお試し16食のやつなので是非お試しください、味が合わないとかはあると思うので試してからの方がいいと思う。おすすめです。

GHOST OF TSUSHIMA

https://www.amazon.co.jp/gp/product/B085K45JDBwww.amazon.co.jp
store.playstation.com

元寇を基にしたオープンワールドRPG。 PV↓

www.youtube.com

いやもう今年やったゲームで一番面白かった。ダントツ。ぶっちぎり。
FF7Rやった時に「ああ今年のナンバーワンはこれかな」って感覚的に思ってたし、ゼノブレイドDEとかも面白かったんだけど、もうこのゲームはそんなレベルじゃなかった(リメイクじゃないから先の展開わからないのもあると思うけど)。
シナリオ、操作感、ボリューム、戦闘の気持ちよさ、景色含めたグラフィック、どれも高いレベルでまとまってるんですよね。
何をとっても高いレベルで纏まってる上にロード時間がないに等しいから没入感高くて気持ちよくゲームを遊ぶことができるという。本当にいい仕事、それ以上何もいうことがない最高の作品だった。
PS4持っててまだやってない人は是非、PSStoreできっと年末セール来るし。やらないのは損失だと言い切れる。

まとめ

まぁ思い返してもこのぐらいしかなかった。
ご飯屋さんのまとめでもした方が良かったのでは感があるけどまあ時すでにお寿司。
それでは皆さん良いお年を。