こっとまーくあいてぃー

ITとかゲームとか野球の話。競馬は別ブログあるよ。

[日報]FINAL FANTASY XV 4日目

書くの忘れてた。
進捗的にはCHAPTER9入ったところ。

プレイ動画

他の配信見てたら画質あれになったのでなし。

バグについて

ここまで快適にやってたんだけど、今日立ち上げた時から画面のエフェクトとかがおかしくなってて。
まぁ別に大丈夫かなあと思って放っておいたら、ファストトリップの後にノクティスが消えて進行不能になりました。
現象としては車から降りたらノクティス消滅でカメラしか動かず、車乗り直すとロードになって無限ループ。
仕方ないので車に戻るコマンドでリロードかけたら全然見たことない帝国基地の名前がいくつか流れた後に暗転。
から、見たことないダンジョンの小部屋に復帰しても依然としてノクティス消えたままで、
結局入口に戻るコマンドつかったらロード画面になって復帰しなくなりました。 超こええ。
ちなみに、そのままアプリケーション終了からオートセーブデータロードして復帰できたので焦らないことが大事ですね。
あと、手動のセーブはこまめにとっておいた方がいいです。
オートセーブでバグ状態まで継続するようだったら僕は1時間半戻ることになりました。
なんにせよ、ちょっと製品として弱いですね、過去作こんなことなかったのにどうしてしまったのかスクエニ
リリースに耐えられてない気がしました、なんか作り込み足りてないから進めなくしてる地形もある気がするし。
というのが今日の感想。


[日報]FINAL FANTASY XV 3日目

飲み会明けなので眠い目をこすりながらやった、ノンアルだけど。

プレイ動画

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進捗どうですか

CHAPTER5、レベル30までいった。 今日はCMでちょっと見たアーデンイズニアが出てきたのでストーリー的には充実。
あと、召喚獣戦を初めてやった。なんかこのバトルシステムを生かしてる感じがあってよかったけど、カメラアングルがうんちでたのしめなかった。今作こーゆー細かいところ気が利かない印象すごい。
今日初めて聞いた戦闘BGMがよかった。音楽的には過去作と比較しても遜色ないと思う。 眠いので短め。明日がっつりやろう。


[日報]FINAL FANTASY XV 2日目

相変わらず楽しい。楽しくてやめられない。
今日はCHAPTER4まですすんだのかな?
プレイ時間機能と合わせて8時間少々、まだ序盤。

プレイ動画

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今日の気づいたこと

  • ダッシュのスタミナが切れる寸前に○離すとゲージが回復する。
  • ドライブの目的地がマップから選んだ時予期しないところに着地するけどおそらく最寄りのP
  • バトルなれるとすごく楽しい。入力猶予がそんなにシビアじゃないから回避しまくって遊んだりできる。

まぁとにかく面白いっすわ。
やっぱFFのナンバリングはいいね。


[日報]FINAL FANTASY XV 1日目

ということで待ちに待ったFF15やりました。
ちょっと帰るの遅れたので初日は4時間ちょっとだけ。

プレイ動画

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初日雑感

だいぶレビュー荒れてたけど今の所ふつうにおもしろいです。
CHAPTER2に入ったばかりで、まだホストが大自然と戯れてる感じ。

よかったところ
  • BGMがいい
  • 最初のマップでも敵の強さがまちまちで初心者から上級者まで楽しめるとおもう
わるかったところ
  • 始める前にdiscのインストール、パッチインストール、ゲーム開始のインストールで合計30分ぐらい待たされた。
  • 強い敵が強すぎてエンカしただけで全滅しそうになる
  • 体験版が遊べすぎたせいで3時間ぐらい観たことのある映像が流れてて眠い
  • ロードが長い、これかなり減点
  • カメラアングルがよくなかったりいろいろある
  • ストーリーがキングスグレイブ観てるの前提すぎると思う

明日も続きやるのが楽しみ。


ワールドオブファイナルファンタジーをクリアした

どうもことまです、ゲー記事ばかりじゃねえか。

で、これは何の記事?

表題の通りワールドオブファイナルファンタジークリアしましたってお話です。

どうだった?

全体としては面白かったです。僕はPS4でやりましたが据え置き機じゃなくてもいいかも、Vita版あるし。
発売日に買って細々とやっていたのでトータルプレイ時間30時間ぐらいですけど2週間ちょっとかかりましたね。
いやあ年取った、RPG一気にやることができない。
一気にはやれなかったけど値段分は遊んだかなとおもうし、やり込み要素もあるのでまだもうちょっと遊べるかも。

どんなゲーム?

過去作のFFキャラが使えるオーソドックスなRPGですね。
古き良きファイナルファンタジー
モンスター捕まえて、それを組み合わせて戦うような、その辺のシステムはFF13-2とかイメージしてもらうといいかもです。

ゲームシステム

良かったところ

バトル周りとかゲーム性は全体的に良かった。

  • ノセノセシステム
    キャラクター乗せてアビリティが変わるとか、クロノトリガーの技の組み合わせみたいなのを1キャラごとにやる感じ。

  • 早送り
    R1入れておくとほとんど早送りができる。これは結構ありがたい。

  • 戦闘のBGMが選べる
    セイヴァー解放後ですけど、FF13の閃光のアレンジ版設定できるので個人的に非常に良かったです。

よくなかったところ

細かいところで減点ポイントが多かった。逆に言えば直せばまだ良くなる。

  • カメラ操作がついてる意味がない。
    カメラが左右30度ずつぐらいしか動かない。これはもう減点以外の何物でもない。
    つけなくても良かったのでは感。回せないせいで視界も悪かったりして微妙だった。

  • 地味にロードが多い
    別に長くはないけど細かいロードが多い。

  • ゲームスピードが遅い
    会話とか演出周りが早送り前提では?ってぐらい遅い。
    戦闘も技の演出が長すぎて待ちが発生するのがいけてない。

  • 独自キャラクターが癖強い
    感情移入できるかは人によると思う、僕はできなかった方。
    キャラがずっと喋ってるのがなかなか煩わしいし、内容もなんなんだろうって感じがある。
    この辺は体験版でもそうだったんだけど、体験版だからかなと思ってたらそんなことなかった。

  • キャラがフィールドで喋ってる間は早送りとかマップ移動きかないことがある
    細かい気配りができてない印象。

  • 謎にCGムービーのところとアニメのところがある
    製作間に合わなかったのかな?って感じを受けた。全編CGにして欲しかった。

総評

☆4
FF15までの時間つぶし役なら大いにアリだと思います。
ほんと細かいところダメですけど、FFタイトルのナンバリングじゃないやつの中ではかなり面白い部類に入ると思うし、過去作へのリスペクトがある。
ストーリーは最後までやると面白いなあって思う程度の出来ですが途中で挫折する人も出るかもなあというあれ。オチが綺麗なだけにもうちょっと頑張って欲しかったかもしれない。
まぁ、気になるなら体験版やってからどうぞ、まどうアーマーP手に入るし、1時間ぐらいで終わるはずだし。
個人的に体験版で面白かったので買った感じもあるので、システム面の合う合わないはそれで判断したら良いのではと思いました。

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はい、以上。次はFF15かなー。

しゃどうばーすにつかれたので引退する。

ただのチラ裏です。

最近とぅいったーで某ゲーマーに誘われてシャドウバース始めたんですけど疲れました。
はじめは面白いんですよ、馬鹿みたいに勝てるし、普通に20連とかできますからね。
やっぱり対戦ゲームってゲーム性より勝てるかどうかでモチベ変わって来るじゃないですか。 なのでここまで続いたって感じですけど。
先週あたりから疲れ出して。
さっきログインボーナスが18個目だったんではじめて2〜3週間ぐらいですかね。
こう、だいたいB3ぐらいだったんですけど、この辺から色々考え出した人と当たるんですよね。
スプラでいうとS帯みたいな、大したことないんだけどとりあえず強武器かそれの対策ばっかりと当たるみたいな。
で、スプラとかならまだ読みとかでどうにかできるんですけど、ことカードゲームとかだと余程の運がないと不利は打開できないわけで。
これがもうおもしろくない。
ええ、ほんとただ面白くないんですよ。
ただエイラとか冥府とか超越を出される前にやる。
ただ御旗出されても先に削りきる。
完全に作業です。
もうなんか疲れました、本当に。
マッチングするのもエイラエイラ御旗エイラ御旗御旗みたいな。
別に5割とか6割は勝てるけど、前述の通りゲームというより作業になるんですよね。
へえこんなのあるんだみたいな真新しさもなく見たことあるカードばっかり。
これは飽きます。何も代わり映えしない日常。
なのでまあだんだん1日3試合とかしかしなくなってきて。
それでもダラダラ続けるのもあれかなあと思ったんで、A0までいったらやめようと思いまして。
さっき上がったので引退します。
f:id:kotomalism:20161109011628p:plain
いやあもう本当に後半苦痛でしかなかった。
スプラの初カンストする時よりしんどかったっすわ。
やっと解放されます。

まぁ2pickとかはちょっと面白いんでたまにやるかもしれません。
って言っても遊ぶのにアイテム必要なんでもうできないかなあとも。
ランクマはもういいかな、うん。

あ、身内対戦は誘われればやるんでお誘いはお待ちしてます。
けどもうソロはいいや。うん。

そんな感じでした。

Mighty No.9やったので感想

まだクリアしてないけど感想文。
ちなみにロックマンは無印とXとゼロのナンバリングは全部やったマンです。
シリーズとして好き。

バージョン情報

PS3
DL購入(2700円かな)

先に結論

100点満点で30点
おもしろくない。

良かったところ

よくなかったところ

  • 死にゲーなのにロードが長い
  • アクセラレート操作の初期配置ボタンがクソ
  • 武器変更の操作が戦闘中に変えるのには直感的じゃなさすぎる
  • ボタン配置はロックマンXと同じで良かったのでは感
  • BGM音量が小さすぎて曲がいいのに聞こえない
  • たまに処理落ちでキャラがワープする
  • たまに処理落ちで入力が入らなくなる
  • たまに処理落ちで入力が入りっぱなしになる
  • とにかく処理落ちがアクションゲームとして致命的
  • 即死トラップばかりのステージで完全に覚えげー
  • ステージが長い
  • 会話がスキップしかなくて早送りできない。ストーリー把握のためにボイス全部聞かないといけない。
  • ステージ中に倒したボスが助けに来てくれる演出のせいでボスの弱点がわかる。

個人の感想

ゲームを楽しむ以前の状態な気がする。何回か延期してこれかよ感がすごい。
処理落ち、とにかく処理落ちがすべてを台無しにしてる。
ゲームとして楽しめないレベルのワープとかが入ってくるのはアレ。
PS3版だけなんだとしたら何で出したしって感じだけど。
あと、ロードが長いのもダメだし、とにかくロックマン期待して買うと悲しい思いをするとおもう。
正直発売延期してこのクオリティで出てくるならアプデあっても期待薄かなあって感想。
ロードが短くなって処理落ちが無くなって、L,Rで直感的に武器変えられるようになって、BGMの音量上がったらだいぶ別ゲーになると思う。 現状は1000円でも高いと思います。迷ってる人にはスルーをお勧めしますわ。

初見プレイ動画

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